Page 7 - 法人杂志电子版-2021年6月总第208期 - 法人网
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《法人》时评 COMMENT 5
保护好我们的孩子
◎ 文 金仲兵
新修订的未成年人保护法(下称“未保法”), 网络内容管理上,网络游戏的诱惑性、覆盖面、
在 2021 年 6 月 1 日国际儿童节同日施行,意义 危害性、不规范性,也是“网络保护”的重点专题
非凡。 之一。
新版“未保法”新增“政府保护”和“网络保 新法重点关注了网络内容的健康化和互动平台
护”专章,总条文从 72 条增加到 132 条,涵盖家庭、 的规范化。如针对近年兴起的网络直播、音视频、
学校、社会、网络、政府、司法六大方面,可谓应 社交等网络产品,要求服务提供者对未成年人设置
有尽有。 时间、权限、消费等管理功能,不得为未满 16 周
互联网的兴起,一方面提升了社会运转效率, 岁的未成年人提供网络直播发布者账号注册服务
丰富了生活形态 ;另一方面,因其虚拟抽象、信息 等。其实,影音内容分级管理呼声已久,“未保法”
多元之故,带来情绪的放松、迷失和冲动,也激活、 也应依此完善并推广。
释放了一些现实社会压抑状态下的道德禁忌,如暴 也是在 6 月 1 日,北京某青少年法律援助机构
力、欺凌、赌博、色情、诈骗等人性阴暗面。对未 就“王者荣耀”手机网游侵害未成年人权益一案,
成年人而言,如果没有外力干预,在各种网络诱惑 向法院提起公益诉讼。
面前,极易“跑偏”。 诉由包括 :1. 平台不断下调适龄标准,当前
网络社会是现实社会的镜像和翻版,长时间反 游戏评级不符合“12+”;2. 游戏人物形象设计过
思的结果就是“未保法”这个顶层设计应声落地。 于暴露,网站及社区存在大量色情、低俗等不适
“网络保护”从家庭、学校、社会三个方面引起重 宜未成年人阅读的内容 ;3. 游戏人物篡改了历史
视,从“防沉迷”“控内容”“防侵权”三个方面入手, 人物形象,践踏民族传统文化 ;4. 游戏商场充值
线上线下相结合,对未成年人进行实体保护,方向 限额及抽奖模式违反了国家规定 ;5. 潜在的诱导
明确,共识广泛。 性沉迷设定弱化了未成年人的自控力,增加了沉
宏观层面,新法“网络保护”专章筑牢了未成 迷风险。
年人的“网络防火墙”;微观层面,“网络保护”关 可以说,这些诉求无不代表了广大家长的心声。
注了未成年人身体健康和精神健康两大方面。其中 在儿童节和“未保法”实施首日提诉,也是希望引
身体健康还包括青少年阶段的生理健康,如性教育。 起社会各方的关注,共同为未成年人打造一个绿色
特别值得一提的是,一定要重视未成年人的视力健 健康的网络环境。
康。精神健康则包括价值观、是非观和方法论。 (责编 惠宁宁 美编 刘晓莹)
法人杂志2021年第06期